Préambule : L’Association des Tontons Flingueurs a pour but d’organiser des parties d’airsoft dans un esprit sportif et ludique autour de « jeux de rôle ».
La convivialité, le respect entre joueurs est de mise.1) Les parties, rencontres qui sont organisées, doivent impérativement se dérouler en présence d’au moins deux personnes qui composent le bureau.
2) Le coût de la cotisation annuelle pour obtenir le statut de membre peut varier d'une année à l'autre (en fonction des besoins et obligations de l'association) mais restent fixes une fois déterminés pendant l'année en cours , sauf pour les membres dits d'honneur qui sont dispensés de frais d'inscription et pour les membres occasionnels, qui, quant à eux, devront payer une cotisation pour une journée (règlement de l'assurance obliggatoire et location possible d'une réplique et de consommables).
3) Les personnes voulant devenir membres devront fournir une attestation d’assurance ainsi qu’une pièce d’identité.
4) Aucun membre ne pourra être mineur.
5) Toute personne en faisant la demande est susceptible de pouvoir adhérer à l’association en remplissant la carte d’adhérant disponible auprès du secrétaire et en remettant au trésorier la cotisation.
Toutefois le bureau (après réunion) se réserve le droit de refuser une adhésion si la personne entre dans les critères suivants :
- Personne mineur.
- Personne jugée inapte à la pratique de l’airsoft (un certificat médical pourra être exigé).
- Personne présentant des troubles psychologique graves.
- Personne ayant des convictions politiques ou religieuses exprimées ouvertement (port de tout signes ou symboles religieux, ostentatoire, etc…).
- Personne cherchant à établir une liaison avec tout système paramilitaire (l’Association des Tontons Flingueurs n’en est pas une).
6) En temps de jeu ou même lorsque l’on ne sera pas en partie, nous vous rappelons que la législation française est en vigueur au sein de l’association (pas d’arme blanche, pas de produits stupéfiants, pas de violence physique ou verbale, pas de vol, etc…) ; tout contrevenant sera puni, voir traduit en justice.
7) l’Association des Tontons Flingueurs (ATF) bénéficie d’un contrat d’assurance couvrant les dommages causés par l’activité associative sur les membres ou les tiers.
Le non respect du présent règlement engage la responsabilité personnelle de l’auteur de la violation.
Le port de dispositif de protection visuel (lunettes de protection, masques, casques ou autres)
est obligatoire dès le début de chaque partie, jusqu’à la fin de cette dernière, lorsque toutes les répliques et tous les joueurs seront en « zone neutre » et les lanceurs sur la position « safe » (sécurité).
9) Toute personne ayant un/des problème(s) physique(s) ou matériel(s) devra le signaler à un membre du bureau ou à un organisateur, ces informations resteront confidentielles et permettront aux membres du bureau de répondre aux éventuels impératif (par exemple s'équiper de façon à prévenir d'un risque ou d'y répondre de façon adéquate et rapide).
10) Quand le propriétaire du terrain impose certaines conditions comme pour les billes (biodégradables ou non) ou les moyens pyrotechniques (grenade à main, pétards, fumigènes) il sera obligatoire de respecter ces consignes et les membres du bureau se réserveront le droit de vérifier l’équipement ; de la même façon, le terrain doit être laissé en l'état, ni sali ni détérioré. Evitez donc d’abîmer la forêt, ou les installations mises en places sur le terrain. Nettoyez l’endroit avant d’en partir, cela n’en sera que plus agréable pour tout le monde.
11) Tous les membres de l’association, quels qu’ils soient, ne possédant pas d’équipement de sécurité ou de lanceur ou encore de consommable pourrons en louer ou bien en acheter à l’association.
12) Cette dernière pourra de même mettre en vente des billes et du gaz selon les tarifs en vigueur.
13) Les Répliques ne pourront en aucun cas être achetées ou louées à long terme ni sortir du terrain de jeu, tout comme les équipements de sécurité; les consommables quant à eux ne serons pas loués mais achetés.
14) Les répliques acceptées sont celles qui répondront à la norme de puissance suivante, en accord avec le décret N° 99-240 du 24 mars 1999 :
Pour les répliques des catégories : « AEG » (Automatic Electric Gun) : 350fps (feet per second) en coup par coup.
« GBB » (Gaz Blow-Back), ou « NBB » (Non Blow-Back), ou « Co² » : 350fps.
« snipe » ou « bolt » (fusil de tireur d’élite) : 450fps.
« lance grenades ou lance roquettes » (propulsant plusieurs billes simultanément par gaz ou par action manuelle) : 350fps.
« spring non snipe » (à ressort) : 350fps
Les membres du bureau feront régulièrement des vérifications des répliques des joueurs à l’aide d’un chrony (appareil mesurant la vélocité des billes en sortie de canon) et billes de 0,2g.
Pour toute les répliques une tolérance de 10fps est accordée, cette marge de tolérance accordée du fait des possibles variations pouvant résulter de divers facteurs incontrôlables comme les différence de température, la sensibilité du matériel mesurant la puissance ou autre est propre à l'association des tontons flingueurs et n'est pas un standard. D'autres associations n'affichent pas une telle tolérance, c'est pour cela que nous conseillons d'avoir des répliques ne dépassant pas ces puissances (en cas d'invitation par une autre association ne permettant pas de dépassement de puissance, les répliques non conformes ne pourront être utilisées par exemple).
15) Un joueur sera et se déclarera, de manière audible, « OUT » (éliminé de la partie) et devra se rendre à sa "zone de respawn", la réplique au dessus de sa tête en mode "safe" lorsqu’il :
Se sera fait touché par une bille au moins par un tir direct.
Se sera fait toucher une fois dans chacune des répliques en sa possession (en effet si une réplique est touché elle devient « OUT » et le joueur ne pourra plus s’en servir jusqu’à sa prochaine rentré en jeu).
Se sera trouvé à moins 5 mètres d’une grenade à main.
Se sera fait exclure par un organisateur.
Divers modifications pourront être apportées en cours de jeu selon la situation ou la partie.
16) Il est demandé aux joueurs de faire preuve de fair-play. Des sanctions disciplinaires laissées à la discrétion des membres du bureau pourront être prises.
17) Lorsqu’un joueur pourra se rapprocher d’un autre sans se faire repérer, il devra impérativement respecter les distances de sécurité suivantes, selon la réplique :
Pour toutes les répliques excepté les « bolts » et « spring » : 10mètres.
Pour les « bolts » : 20mètres.
Pour les « spring » : 5mètres.
Au lieu de tirer sur son adversaire, le joueur en question devra simplement dire à voix (haute ou basse selon son désir) « Tu es OUT » et dans ce cas la personne visée devra se comporter de la même façon que s’il avait été touché par une bille dans la tête.
18) il est strictement interdit de viser les visages avec un laser.
Il est également demandé aux membres de ne pas viser la tête lorsque la situation le permet.
19) Lorsque l’on est déclaré « OUT » ou que la partie est terminée, les joueurs doivent impérativement rejoindre la zone neutre, ou la « zone de respawn » sans interagir avec les autres joueurs (si la partie n’est pas finie) ce qui comprend la parole, le lanceur sur la position sécurité, et au dessus de la tête.
20) Tout tir sur un animal sera sévèrement sanctionné.
21) Aucun tir ne doit être effectué sur la personne se chargeant de filmer ou de prendre des photos, ainsi que sur les personnes hors-jeu (OUT), les organisateurs et les personnes ne jouant pas, de plus si un non-joueur est vu sur le terrain la personne l’ayant vue doit impérativement le dire à l’organisateur et crier de façon audible "FIN DE PARTIE" qui devra arrêter le jeu en cours, à partir de cet instant tous les lanceurs devront être sur la position « sécurité » en attendant que le jeu reprenne. Pour les joueurs encore en jeu, ne changez pas de position pendant les arrêts comme ceux-ci.
22) Il est obligatoire de rejoindre le terrain de jeu avec les répliques non visibles (dans des boites, des sacs, des valises) ; non pas dans les holsters, tenues à la main, en bandoulière, à la ceinture.
23) Les objets trouvés devront être confiés uniquement aux membres du bureau et ils seront considérés propriété de l’association au bout d’un an et un jour.
24) Ce règlement devra être signé par toutes personne aspirant au statut de membre.
25) Tout non-respect de ce règlement provoquera une radiation de l’association ou un avertissement –selon la faute.
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Qui sème le vent est déjà d'un bon niveau...
Après la pluie, ça dépends du druide...
Les chats aboient, l'illusionniste est content de lui!
